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【老A出品】S60第三版(NOKIA 5700系列) MD模拟器游戏集合
感谢StaN
说到手机游戏,个人觉得模拟器游戏最经典,游戏多而且做的精致,好玩,说到模拟器游戏不得不想到世嘉游戏(MD游戏)和超级任天堂游戏(SFC游戏)了,经典游戏多,玩起来绝对过瘾!最主要的是大部分模拟器游戏都能蓝牙联机对战(注意:MD模拟器似乎不能蓝牙联机,其他的FC,SFC模拟器都可以),乐趣十足!现在给大家带来MD游戏!
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下载游戏之前,我们先了解一下MD游戏机的光辉历史,MD,全称Mega Driver是日本SEGA公司于1989年推出的。
SEGA
世嘉五代 MEGA DRIVE
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世嘉的MEGA DRIVE(简称MD,通常称作世嘉五代游戏机)是第一台16位游戏机,1989年10月29发售。 美版名称为SEGA Genesis。世嘉五代游戏机由于台湾和内地生产了大量兼容机,而成为我国续任天堂红白机之后最为普及的游戏机种。
游戏机能参数
CPU 摩托罗拉68000(16BIT 8MHz/S)+Z80(8BIT 4MHz/S)双CPU
内 存 736K
解象度 320 X 224
色 彩 最大发色数512色, 同显128色
音 源 YAMAHA PCM10 音源, FM立体声6音源, PSG4音源, PCM1声
体积 280x212x70mm
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世嘉土星 SEGA Saturn
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1994年11月22日,土星发卖,售价44800日元。与主机同时发卖的软件为《VIRTUA FIGHTER》,第一天销量突破17万台。
1994年11月22日,土星发卖,售价44800日元。与主机同时发卖的软件为《VIRTUA FIGHTER》,第一天销量突破17万台。
1995年5月,土星销量突破100万。
1995年6月16日,发卖突破百万销量纪念版,附送《VIRTUA FIGHTER REMIX》,并第一次降价,售价为34800日元。
1995年9月中旬,SEGA与SNK缔结互助条约,准备移植一大批格斗游戏。
1995年9月末,主机销量突破150万。
1995年10月,SEGA公布了SS的INTERNET对应系统。
1995年12月,《VIRTUA FIGHTER 2》发卖。
1996年1月18日,MASIYA公司在日本召开在土星上制作《兰古瑞萨III》的制作发表会。
1996年3月7日,全新的白色土星发卖,售价再一次下降,仅为20000日元。
1996年5月20日,土星在日本国内发售量超过300万台,成为第一个超过300万台大关的次世代主机。
1996年10月,GDNET成立,包括有GAME ARTS,TREASURE,QUINTET等九家会社,并同时宣布推出GRANDIA,LUNAR1,LUNAR2等作品。
1996年11月底,土星日本本土出荷量突破400万台。
1997年1月15日,ENIX公司表示加盟土星,并预定推出游戏。
1997年1月18日,CHUN SOFT参入土星,并发表了《街》的制作情况。
1997年1月23日,世嘉,百代召开特别新闻发布会,宣布两大巨头合并。
1997年3月,土星销量突破750万。
1997年4月5日,世嘉在东京GAME展上首次承认土星后续机种存在。
1997年5月27日,世嘉,百代合并计划宣告取消。
1997年12月18日,格兰蒂亚发卖。
1997年底,位于纽约的有线电视频道-世嘉频道(SEGA CHANNEL)正式关闭。
1997年最畅销游戏软件排行榜中,土星排行第一为《超级机器人大战F》(18位),销量为464168。
1998年1月15日,世嘉正式宣布土星后续机种的存在。
1998年1月23日,世嘉公司在日本东京的新高轮王子饭店召开新闻发布会,中山*雄退下总裁之位,由入交昭一郎接替,并宣布土星后续机种的开发状况。
1998年3月底,美版土星全面停止发售。
1998年4月3日,格兰蒂亚获97CESA大奖优秀奖。
1998年4月4日,限量发售绝版30,000台半透明土星,售价为16000日元。
1998年5月21日,SEGA128位机种DreamCast的发布会在东京召开。
1998年11月4日,入交昭一郎正式宣布土星退出历史舞台。
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游戏机能参数
CPU 日立32bit risc sh2(28.6MHz,25MIPS)*2,MC68EC000(11.3MHz,音效处理专用)
内 存 合计36Mbit=16Mbit(WorkRAM)+12Mbit(VideoRAM)+4Mbit(SoundRAM)+4Mbit(CD暂存)
解象度 320*224-640*480
色 彩 最大16077万色
音 源 PCM32音源+FM8音源,44.1KHz,16bit采样,16dit DIGTALL EFFECT,专用DSP搭载
特显机能 动画卷轴数5个,XY卷轴4面,旋转卷轴2面,扩大/缩小面数2面,视窗2面,横/纵向线卷轴
CG机能 描影法,平面描影法,肌理描影法,向量贴图,综合纹处理,平面光暗处理,滑面光暗处放大,缩小,回旋,变形,半透明,亮度处理
CD-ROM JVC智能倍速(用BUFFER扩张到4Mbit缓存RAM)
影像输出 RGB三基色输出,高分辨率S-VIDEO输出
音响输出 立体声AV输出
手柄设备 对战专用连接端子
电 源 AC110V+-10% 50/60Hz
耗 电 15W
重 量 1.6Kg
外形尺寸 260mm*83mm*230mm
世嘉 Dreamcast
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Dreamcast是SEGA全新的游戏主机规格,同时也是SEGA面向全世界推出的全新品牌。从广义上说,它还是为了发展以游戏为主的家庭数字化娱乐而开发的整个系统的总称。“Dreamcast”一词是由英语中表示“梦幻梦想”的“dream”,以及表示“播撒展开”的“broadcast”这两个词组合而成。这一名字包含的意义是:打破电子游戏自始至今的旧框架,面向21世纪,把梦幻般的游戏在世界范围内广为传播。
“Dreamcast”的标志是由中心向外扩展螺旋形曲线,它象征着宇宙的广阔和人类无穷的力量,同时它还象征着有着无限发展空间的数字化娱乐世界。标志的颜色是橙色。如同橙子是幸运的象征,标志的颜色象征着爱和幸福。“Dreamcast”有着能拉近人与人之间距离的作用(机能),因此标志的橙色还象征着被“Dreamcast”联系在一起的人的快乐。
2001年1月31日,世嘉终止Dreamcast游戏机的生产,宣告退出家用游戏机市场。
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游戏机能参数
CPU SH-4,内置128位图形处理系统,RISC型CPU(主频200MHz,360MIPS/1.4GFLOPS)
图形处理系统 POWER VR2(CG描绘能力:每秒300万以上多边形处理)
音响处理系统 内置SuperIntelligent32位RISC型CPU(64声道ADPCM)
主记忆体 16M(64兆位SDRAM*2)
操作系统 MS WINDOWS-CE专用版本
媒 体 GD-ROM (1G)
画面表现及处理机能 凹凸生成效果,雾化,半透明,根据多边形距离自动变更材质贴图,三重线性过滤,环境反射贴图,反锯齿,光泽处理等
数据存储方法 VMS(带有8位CPU及液晶显示屏的微型记录卡)
主机尺寸质量 190mm*195mm*78mm 2kg
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以上是MD游戏机的辉煌历史(资料不全),我想论坛里应该有不少会员小时候都玩过吧,MD游戏有不少经典之作比如经典的音速小子等,不亚于FC,SFC,GBA和GBC等模拟游戏!现在MD游戏搬上了手机平台,使得手机游戏更加丰富多彩,携带更加便捷。MD游戏模拟器和游戏全在楼下
[ 本帖最后由 qzysff 于 2008-3-23 14:17 编辑 ]
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