因为《孤岛悲歌》,诺基亚智能手机又得意了一把!眼巴巴地看着自己仰慕已久的大作光在别人的机上华丽地跑着,手握非智能机的你郁闷了吧?还好,当你看到本篇介绍时,属于你的爱机的《孤岛悲歌》已经离你不远了哦,因为2Djava版试玩即将火热出炉!试玩发布之前,相信玩家们心中对2D版有好奇、有期待、有怀疑,二者究竟有哪些差异呢?对比3Dsis版,2Djava版注定要逊掉吗?这里为大家奉上一手相关资讯,也为令人期待的《孤岛悲歌》2Djava版全面预热!
一样的华丽场景,不一样的视觉呈现
在3Dsis版《孤岛悲歌》中,相信玩家已经见识了游戏华丽的3D画面:自然的光影明暗效果、考究的景物布局摆设、细致的地墙斑驳肌理、真实的人物肢体动作,以及大气的全场景地图架构。在3D立体视角下,《孤岛悲歌》从画面上给予玩家的无疑是强烈的空间感与真切的带入感!那么同样的场景置于2D视角下又有怎样的视觉呈现呢?QUOTE:
对比场景之“议事厅”[attach]3379977[/attach][attach]3379978[/attach]
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对比场景之“龙门”[attach]3379979[/attach][attach]3379980[/attach]
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对比动作之“推箱”[attach]3379981[/attach][attach]3379982[/attach]
通过游戏截图,我们可以看见2Djava版《孤岛悲歌》采用的是传统的60度俯视视角,画面风格与3D版高度统一,画面效果依然是惊人地出色。虽然在空间感的营造上,2D版也许难以与3D版相媲美,但官方表示,2D版突破了模型面数的局限,在细节上拥有更充分的刻画空间,因此,2D版在场景装饰物细腻程度以及画面表现内容的丰富程度上较之3D版,绝对有过之而无不及!
一样的人机互动,不一样的创意玩法
对准手机话筒吹气可吹去桌上灰尘从而看清桌上字迹、将手机摄像头对准强光从而阅读胶片上的影像、通过麦克风输入摩尔电码与外界取得联系……这些“人机互动” 的新奇玩法绝对是sis版《孤岛悲歌》俘虏玩家的绝杀,而在2Djava版中,受限于java平台,这些互动玩法还有实现的可能吗?官方表示,基本上会通过不一样的创意玩法实现同样的互动环节,从而让两个版本保持高相似度。比如在3Dsis版中,通过玩家敲击桌面让麦克风采集声音并判断声音规律,而2D版则通过按键输入的形式让系统进行识别。至于个别无法实现的互动,也会设定全新谜题替代,新奇指数绝对不打折,相信同样值得期待!QUOTE:
对比环节之“拼图游戏”[attach]3379983[/attach][attach]3379984[/attach]
一样的作战乐趣,不一样的战斗系统
在2D版《孤岛悲歌》中,第一人称FPS式战斗系统从空间简化到平面,但作战乐趣不减!弹弓和镐依然是主角作战过程中的重要武器,据官方透露,为了让操作更灵便,战斗更爽快,镐和弹弓的操作方式都会发生较大的变动。我们很期待在即将推出的2Djava试玩版上看到究竟是怎样迎合2D画面的变化!QUOTE:
对比画面之“弹弓作战”[attach]3379985[/attach][attach]3379986[/attach]
除此之外,受限于手机机能,3Dsis版《孤岛悲歌》中出现的敌方NPC只有吸血蝙蝠与剧毒蜘蛛,让游戏制作者们一直觉得很遗憾。2Djava版,在不改变游戏世界观的前提下,增添鼠、蛇、蜂等敌对NPC,这些潜伏在黑暗中的幽灵一般的生物,在高AI控制下,将以各种独特而又突如其来的方式出现在游戏主角——这个打搅老宅百年清静的不速之客面前,从而强化玩家的战斗体验和游戏氛围。
一样的完美声效,不一样的音乐格式
3Dsis版《LI》中近十首mp3背景音乐,数十个游戏音效,是衬托游戏氛围和表达游戏角
色情感的关键。2Djava版为了适配绝大多数java手机,对声音格式进行转换,并且削减背景音乐的数量,仅保留其中几首关键性旋律。比如用口琴演绎的《回忆》就保留在2Djava版中。在游戏音效上,以小编目前试玩的内容来对比3D版,2D版绝对不会逊色。人物走动、拖动箱子的摩擦声、开门声等仿真声效依然能够完美呈现。
怎么样,通过与3D版从画面场景、互动性、战斗系统、音效四个方面进行对比,你一定会《孤岛悲歌》2Djava版的游戏品质充满信心,并且更加期待了吧?官方透露,配合假期黄金强档,《孤岛悲歌》2D试玩版和3D正式版将会先后强劲推出,敬请期待!